單項選擇題Alto計算機(jī)的誕生標(biāo)志著哪種交互形式的誕生?()
A.二進(jìn)制代碼交互
B.圖形交互
C.移動交互
D.語音交互
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題按照諾曼在《設(shè)計心理學(xué)》中的描述,下面哪種設(shè)計缺失對用戶情感的關(guān)注?()
A.google doodles
B.根據(jù)用戶喜好推薦
C.強(qiáng)制自動升級
D.刷新小動畫
2.單項選擇題比爾·維普蘭克的交互范式中,正確的人機(jī)交互流程是()
A.認(rèn)知-感知-操作
B.感知-認(rèn)知-操作
C.操作-認(rèn)知-感知
D.操作-感知-認(rèn)知
最新試題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
人機(jī)界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
高保真原型的特點是()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點和改進(jìn)點。
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題