A.灰面
B.反光
C.投影
D.高光
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A.灰面比暗面暗
B.暗面比高光亮
C.亮面比反光暗
D.高光比灰面亮
A.亮面
B.暗面
C.灰面
D.中間面
A.畫出的色調(diào)都一樣深
B.2B鉛筆畫出來的調(diào)子比較深
C.7B鉛筆畫出的調(diào)子比較深
D.2B比7B軟
A.明暗交界面
B.暗面
C.投影面
D.高光
最新試題
光影造型的主要前提是光線所產(chǎn)生的空間和色彩,并可以使我們從視覺上感受虛擬的()。
不斷更新的繪圖軟件,讓數(shù)字插畫能夠?qū)鹘y(tǒng)插畫藝術(shù)的各種風格進行模仿的同時,還拓展了傳統(tǒng)插畫的藝術(shù)樣式和表現(xiàn)空間。
安迪沃霍爾用Amiga的()軟件為黛比-哈里創(chuàng)作了一幅肖像。
影視寫實插畫是根據(jù)影視文學作品的內(nèi)容,以寫實插畫的形式將()表現(xiàn)出來。體現(xiàn)場景真實可感的空間結(jié)構(gòu)和體積對比;角色形象生動的形態(tài)和個性特征。
什么是DieterBraun視覺風格的典型代表,野生動物是他最大的靈感來源?()
()是兒童插畫創(chuàng)作的最基本的手法,也是一種獨特的藝術(shù)手法??鋸埡妥冃问侵覆瀹嫀熢趧?chuàng)作中運用夸大、突出的手法描繪對象的特征,使畫中的形象更加鮮明,更具有特色。
數(shù)字藝術(shù)在戰(zhàn)后時期興起并在什么時候得到了蓬勃的發(fā)展?()
數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實是哪類人?()
數(shù)字插畫的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()
歐美科幻寫實插畫題材主要源自(),設(shè)計師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。