判斷題色彩在動畫制作中只是起到裝飾作用,對表達故事和情感沒有實質性影響。
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在場景貼圖制作中,UV拆分和貼圖繪制是兩個相互獨立的步驟,不需要考慮它們之間的關聯(lián)。
題型:判斷題
人物起跳前,膝蓋的彎曲有助于積蓄力量,使跳躍更有力。
題型:判斷題
人物跑步速度的變化只會影響步伐的大小,而不會改變節(jié)奏。
題型:判斷題
貼圖色彩處理只能調整貼圖的整體色彩,無法對局部進行精細調整。
題型:判斷題
在拍攝體育比賽時,使用靜態(tài)布光就可以滿足需求,無需采用動態(tài)布光技巧。
題型:判斷題
人物行走的節(jié)奏可以通過調整步伐的時長和間隔來實現(xiàn)。
題型:判斷題
調整材質的顏色時,必須嚴格遵循真實世界的色彩規(guī)律,不能有任何創(chuàng)新和變化。
題型:判斷題
人物在空中跳躍時,身體姿態(tài)的變化不會影響落地的穩(wěn)定性。
題型:判斷題
光照模擬在動畫制作中只對場景的明暗有影響,與材質的視覺表現(xiàn)無關。
題型:判斷題
在貼圖與場景整合過程中,只需考慮貼圖與模型的匹配,無需考慮燈光和陰影的影響。
題型:判斷題