單項(xiàng)選擇題將一個(gè)矩形轉(zhuǎn)換為NURBS曲線進(jìn)行曲面建模時(shí),矩形的4個(gè)頂點(diǎn)必須是()頂點(diǎn)類型。

A.Bezier 角點(diǎn)
B.Bezier
C.角點(diǎn)
D.平滑


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3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于3ds max的視圖,說法正確的是()。

A.在3ds max三維設(shè)計(jì)中,用戶可以改變3ds max的4個(gè)視圖的大小,但不可以相互切換視圖。
B.在3ds max三維設(shè)計(jì)中,用戶不僅可以改變3ds max的4個(gè)視圖的大小,同時(shí)還可以相互切換4個(gè)視圖。
C.在3ds max三維設(shè)計(jì)中,用戶只能在前視圖、頂視圖和左視圖創(chuàng)建模型,在透視圖觀察模型。
D.在3ds max三維設(shè)計(jì)中,透視圖只能用來觀察模型,而不可以在透視圖編輯模型。

4.多項(xiàng)選擇題在一段線段上添加多個(gè)頂點(diǎn),可行的操作有()。

A.使用“優(yōu)化”命令
B.使用“拆分”選項(xiàng)
C.使用“插入”命令
D.使用“連接”命令

5.多項(xiàng)選擇題切角長方體比長方體多了()設(shè)置。

A.圓角
B.高度分段
C.長度和寬度分段
D.圓角分段