判斷題武術(shù)就是散打,散打就是武術(shù)。
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3.單項(xiàng)選擇題散打比賽中如果一方受罰失分達(dá)()分者,判對(duì)方為勝方。
A.4
B.6
C.8
4.單項(xiàng)選擇題散打比賽計(jì)時(shí)員每局比賽前()秒鐘鳴哨通知。
A.3
B.4
C.5
5.單項(xiàng)選擇題根據(jù)競(jìng)賽規(guī)程,規(guī)則的精神,解決競(jìng)賽中的有關(guān)問題的是()
A.檢錄長(zhǎng)
B.總裁判長(zhǎng)
C.編排記錄長(zhǎng)
最新試題
強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)在運(yùn)用過程中必須要快速、兇狠、多變。
題型:判斷題
武術(shù)散打防守技術(shù)要求不論是前趨后撤,還是左右躲閃,都必須要整體協(xié)調(diào),這要求防守時(shí)的整體性、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
勾拳常用來攻擊對(duì)方的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
進(jìn)行長(zhǎng)期的核心力量訓(xùn)練,能使運(yùn)動(dòng)員在比賽中更好的保持身體的平衡。
題型:判斷題
正蹬腿的常見錯(cuò)誤動(dòng)作包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
佯攻戰(zhàn)術(shù)的核心在于假動(dòng)作要逼真,在轉(zhuǎn)換成真實(shí)動(dòng)作的時(shí)候不能猶豫且一定要果斷。
題型:判斷題
鞭腿的常用輔助練習(xí)方法包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
用轉(zhuǎn)身鞭拳進(jìn)攻對(duì)方后腦后,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。
題型:判斷題
練習(xí)接腿摔時(shí)最重要的第一步是不能讓對(duì)方擊中自己。
題型:判斷題
當(dāng)場(chǎng)上裁判員并沒有發(fā)出“?!钡目诹?,可以運(yùn)用(),使對(duì)方措手不及。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題