單項選擇題我們可以通過選擇多邊形物體的法線,通過統(tǒng)一法線命令和()命令進行調(diào)節(jié)法線正反面。
A.修改法線
B.法線調(diào)節(jié)
C.反轉(zhuǎn)法線
D.反轉(zhuǎn)
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1.單項選擇題渲染的流程是()
A.設(shè)置渲染參數(shù)、選擇渲染器、渲染
B.選擇渲染器、設(shè)置渲染參數(shù)、渲染
C.設(shè)置渲染參數(shù)、渲染、選擇渲染器
D.選擇渲染器、渲染、設(shè)置渲染參數(shù)
2.單項選擇題()模式下,當你調(diào)節(jié)模型位置、燈光或材質(zhì)時,渲染結(jié)果會實時動態(tài)的反饋在窗口中。
A.【實時渲染】
B.【快速渲染】
C.【默認渲染】
D.【最終渲染】
3.單項選擇題在為場景創(chuàng)建燈光前,我們需要開啟()才能使用Arnold燈光。
A.Arnold面板
B.Arnold環(huán)境
C.Arnold光源
D.Arnold渲染器
4.單項選擇題輪廓光來自(),能使被攝對象產(chǎn)生一條明亮的邊緣線,突出物體富有表現(xiàn)力的輪廓形體。
A.副光微弱反射光
B.副光的強反射光
C.周圍環(huán)境的強反射光
D.周圍環(huán)境的微弱反射光
5.單項選擇題副光也稱“輔助光”,輔助主光源照亮物體,模擬(),為暗部提供適當?shù)恼彰?,提高影像暗部的造型表現(xiàn)力。
A.折射
B.高光反射
C.漫反射
D.鏡面反射
最新試題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題