填空題Unity中的Collider組件用來描述游戲?qū)ο蟮模ǎ?
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在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內(nèi)部資源文件夾一欄即可導(dǎo)入該圖片。
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C#中的面向?qū)ο蟮奶匦允欠庋b、繼承。
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在Unity中,使用collision.relativeVelocity可以獲取碰撞發(fā)生時的相對速度。
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如果想將一個游戲?qū)ο笠频綀鼍爸械哪骋粋€位置,可以使用()方法。
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預(yù)制體可以在項目中進行復(fù)制和粘貼。
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