A.Humanoid和Generic類型的模型,都需要Avatar B.Avatar是骨骼綁定的映射,是系統(tǒng)自動(dòng)生成 C.要使用新版動(dòng)畫,每一個(gè)人物模型都必須要有自己的Avatar D.Avatar配置不對(duì),可能導(dǎo)致人物動(dòng)畫無法正常播放
A.能避免萬向鎖 B.Quaternion.identity表示沒有旋轉(zhuǎn) C.Quaternion.LookRotation()方法不需要參數(shù) D.Quaternion.Slerp表示球形插值
A.空的預(yù)設(shè)體是白色,非空為藍(lán)色 B.反復(fù)需要實(shí)例化的物體通常設(shè)為預(yù)設(shè)體 C.只要預(yù)設(shè)體原型發(fā)生改變,所有Prefab實(shí)例都會(huì)發(fā)生改變 D.聲音資源可以作為預(yù)設(shè)體