單項(xiàng)選擇題默認(rèn)時(shí),平時(shí)所看到的電影的幀頻是()
A.12
B.15
C.24
D.10
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1.單項(xiàng)選擇題添加形狀提示的菜單命令是()。
A.修改à形狀à添加形狀提示
B.視圖à顯示形狀提示
C.插入à形狀à添加形狀提示
D.修改à添加形狀提示
2.單項(xiàng)選擇題在flash的混色器面板中,最多允許多少個(gè)顏色滑塊()
A.2
B.8
C.10
D.15
3.單項(xiàng)選擇題Flash中,圖符共有幾種類型()。
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項(xiàng)選擇題在制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),要控制更復(fù)雜或不可思議的形狀變化,可以使用(),它可以控制部分原始形狀在移動(dòng)過程中變成新的形狀。
A.時(shí)間軸特效
B.形狀提示
C.分離
D.變形
5.單項(xiàng)選擇題將一個(gè)段落文本轉(zhuǎn)為矢量圖形,至少需要打散()次。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題