單項(xiàng)選擇題在flash的混色器面板中,最多允許多少個(gè)顏色滑塊()
A.2
B.8
C.10
D.15
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1.單項(xiàng)選擇題Flash中,圖符共有幾種類型()。
A.1
B.2
C.3
D.4
2.單項(xiàng)選擇題在制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),要控制更復(fù)雜或不可思議的形狀變化,可以使用(),它可以控制部分原始形狀在移動(dòng)過程中變成新的形狀。
A.時(shí)間軸特效
B.形狀提示
C.分離
D.變形
3.單項(xiàng)選擇題將一個(gè)段落文本轉(zhuǎn)為矢量圖形,至少需要打散()次。
A.1
B.2
C.3
D.4
4.單項(xiàng)選擇題制作一個(gè)路徑引導(dǎo)動(dòng)畫至少需要的圖層數(shù)是()
A.1
B.2
C.3
D.4
5.單項(xiàng)選擇題雙擊縮放工具將視圖()顯示。
A.50%
B.75%
C.100%
D.200%
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項(xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題