A.多軸關(guān)節(jié)
B.雙軸關(guān)節(jié)
C.三節(jié)關(guān)節(jié)
D.單軸關(guān)節(jié)
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A.數(shù)字型
B.數(shù)量型
C.性狀型
D.再現(xiàn)型
A.亮度
B.形狀
C.聲音
D.顏色
A.巡視方向習(xí)慣于從左到右
B.運(yùn)動(dòng)狀態(tài)為連續(xù)移動(dòng)(如蛇行)
C.運(yùn)動(dòng)狀態(tài)為點(diǎn)點(diǎn)跳躍(如袋鼠)
D.視線鉛垂方向運(yùn)動(dòng)快于水平方向運(yùn)動(dòng)
A.顯示狀態(tài)
B.提示行為
C.顯示內(nèi)容
D.指示操作
A.對(duì)比型
B.數(shù)量型
C.再現(xiàn)型
D.性狀型
最新試題
人機(jī)交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
人有許多行為習(xí)性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來(lái),在展廳中人的觀展行為習(xí)性有求知性、獵奇性、漸進(jìn)性、()、左拐彎、向右看、向光性等習(xí)性。
自動(dòng)化系統(tǒng)中的信息()、儲(chǔ)存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機(jī)器完成,操作者只起啟動(dòng)、制動(dòng)、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。
人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過(guò)程是()。
由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對(duì)室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來(lái)分析,主要有()等。
在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,制定高效人機(jī)交互模式和標(biāo)準(zhǔn)可以降低用戶的學(xué)習(xí)成本。
運(yùn)動(dòng)方向相合性關(guān)系表現(xiàn)了兩種運(yùn)動(dòng)關(guān)系的邏輯合理性和運(yùn)動(dòng)的直觀性,符合人們的習(xí)慣,便于記憶、掌握,操縱動(dòng)作能達(dá)到最佳效果。
可聽(tīng)聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。
在現(xiàn)代人機(jī)工程學(xué)發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應(yīng)用與人機(jī)系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。