單項(xiàng)選擇題要為一個(gè)無輪廓的填充區(qū)域添加輪廓線,應(yīng)該使用()
A.滴管工具
B.鉛筆工具
C.油漆桶工具
D.墨水瓶工具
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1.單項(xiàng)選擇題在選擇工具下,雙擊填充區(qū)域內(nèi)部,則()被選中。
A.填充區(qū)域
B.填充區(qū)域和輪廓線
C.輪廓線
D.填充區(qū)域和其中一條輪廓線
2.單項(xiàng)選擇題當(dāng)實(shí)例的亮度為0時(shí),表示()
A.白色
B.黑色
C.本身亮度
D.透明
3.單項(xiàng)選擇題屬性面板左下角的寬和高可以精確調(diào)整對(duì)象的()
A.大小
B.位置
C.透明度
D.顏色
4.單項(xiàng)選擇題下列不是Flash選取工具的是()
A.選擇工具
B.部分選取工具
C.套索工具
D.手形工具
5.單項(xiàng)選擇題“重置選區(qū)和變形”按鈕位于()面板中。
A.“屬性”面板
B.“變形”面板
C.“顏色”面板
D.“組件”面板
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題