判斷題在創(chuàng)建模型時(shí),大多采用基本幾何體來(lái)創(chuàng)建,這也是唯一的方法。
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1.單項(xiàng)選擇題放樣可以將()沿指定的路徑方向放樣生成三維模型。
A.二維圖形
B.三維幾何體
C.復(fù)合對(duì)象
D.可編輯多邊形對(duì)象
2.單項(xiàng)選擇題()提供創(chuàng)建和編輯材質(zhì)以及貼圖的功能。
A.材質(zhì)編輯器
B.UVW編輯器
C.渲染設(shè)置面板
D.修改命令面板
3.單項(xiàng)選擇題進(jìn)行多邊形建模,首先要將三維對(duì)象轉(zhuǎn)換為()
A.可編輯多邊形
B.可編輯網(wǎng)格
C.可編輯樣條線(xiàn)
D.基本幾何體
4.單項(xiàng)選擇題“可編輯多邊形”中有()個(gè)子級(jí)別類(lèi)型。
A.5
B.6
C.4
D.3
5.單項(xiàng)選擇題給模型加一張()貼圖的目的是為了方便查看貼圖在模型上顯示時(shí)哪個(gè)部位會(huì)發(fā)生變形。
A.棋盤(pán)格
B.平鋪
C.位圖
D.漸變
最新試題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
樣條線(xiàn)形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
3D中只可以打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題