單項選擇題演示原型主要被用在()
A.項目結(jié)束階段
B.項目啟動階段
C.項目需求獲取階段
D.項目開發(fā)階段
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1.單項選擇題使用實驗式開發(fā)方法,需要實現(xiàn)多種技術(shù)方案,考察重要的系統(tǒng)的()
A.質(zhì)量屬性
B.功能屬性
C.特征屬性
D.任務屬性
2.單項選擇題原型方法的大優(yōu)點是能夠及早地解決系統(tǒng)開發(fā)中的(),從而降低軟件項目失敗的風險。
A.成本問題
B.需求分析
C.不確定性
D.范圍確定
3.單項選擇題故事版原型分為被動故事板原型、主動故事板原型和()
A.角色故事板原型
B.交互故事版原型
C.用例故事版原型
D.場景故事版原型
4.單項選擇題涉眾采樣的原則不包括()
A.完整采樣
B.態(tài)度積極
C.比例恰當
D.多多益善
5.單項選擇題Power/Interest分析圖,既可以進行涉眾優(yōu)先級評估,也可以用于()評估。
A.干預評估
B.風險評估
C.安全評估
D.輸贏條件
最新試題
以下不屬于軟件需求規(guī)格說明文檔的寫作特點是()。
題型:單項選擇題
以下屬于過程改進循環(huán)的是()
題型:多項選擇題
在進行需求獲取活動時,通常采取以用途為中心或者以產(chǎn)品為中心的方法。以用途為中心強調(diào)對用戶目標的理解和探求,以便提取必要的系統(tǒng)功能。以產(chǎn)品為中心側(cè)重于特性,期望定義能領(lǐng)先市場或者驅(qū)動業(yè)務取得成功的特性。
題型:判斷題
確定每一個問題對應目標的過程就是()的過程。
題型:單項選擇題
下面選項中哪些是需求的分解方法?()
題型:多項選擇題
在具體說明客戶需求和管理客戶需求過程中用戶輸入不足和有誤是造成項目失敗的罪魁禍首。
題型:判斷題
定義術(shù)語表或數(shù)據(jù)字典應避免的常見問題不包括()
題型:單項選擇題
功能需求通常有()種不同的抽象層次。
題型:單項選擇題
假設和依賴應表述為()。
題型:單項選擇題
用戶手冊的主要內(nèi)容有()。
題型:單項選擇題