單項選擇題下列關于系統(tǒng)的模型組織結構的說法不正確的是()。

A.將系統(tǒng)的模型組織分層或分組能夠將一個大系統(tǒng)進行分解,降低系統(tǒng)的復雜度
B.將系統(tǒng)的模型組織分層或分組使單塊模型沒有適用于其他情況的可重用的單元
C.將系統(tǒng)的模型組織分層或分組能夠允許多個項目開發(fā)小組同時使用某個模型而不發(fā)生過多的相互牽扯
D.將系統(tǒng)的模型組織分層或分組使一個小的,獨立的單元所進行的修改所造成的后果可以跟蹤確定


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你可能感興趣的試題

1.單項選擇題下列對活動圖的描述不正確的是()。

A.活動圖可以算是狀態(tài)圖的一個變種,并且活動圖的符號非常相似
B.活動圖是模型中的完整單元,表示一個程序或工作流,常用于計算流程和工作流程建模
C.活地圖是一種用于描述系統(tǒng)行為的模型試圖,它可用來描述動作和動作導致對象狀態(tài)改變的結果
D.活地圖是對象之間傳遞消息的時間順序的可視表示,目的在于描述系統(tǒng)中各個對象按照時間順序的交互過程

2.單項選擇題動作狀態(tài)(Action State)()。

A.是非原子性的動作或操作的執(zhí)行狀態(tài)
B.是原子性的動作或操作的執(zhí)行狀態(tài),它不能被外部事件的轉換中斷
C.通常用于對工作流執(zhí)行過程中的步驟進行建模
D.從理論上講,所占用的處理時間極長

3.單項選擇題下面不是活動圖組成要素的是()。

A.生命線
B.動作狀態(tài)
C.泳道
D.活動狀態(tài)

4.單項選擇題狀態(tài)在于()。

A.對實體在其生命周期中的各種狀況進行鍵模,一個實體總是在有限的一段時間內保持一個狀態(tài)
B.將系統(tǒng)的需求先轉化成圖形表示,在轉化成程序的代碼
C.表示兩個或多個對象之間的獨立鏈接,是不同對象在不同時期的圖形描述
D.描述對象與對象之間的定時交互,顯示了對象之間消息發(fā)送成功或者失敗的狀態(tài)

5.單項選擇題下列關于協(xié)作圖的說法不正確的是()

A.通過描繪對象之間消息的傳遞情況來反映具體的使用語境的邏輯表達
B.顯示對象及其交互關系的空間組織結構
C.顯示對象及其交互關系的時間傳遞順序
D.表現(xiàn)一個類操作的實現(xiàn)

最新試題

順序圖中,片段有多種控制類型,表示單條件分支選擇的操作符是()。

題型:單項選擇題

在用例圖中,泛化關系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關系。

題型:判斷題

一個網上書店系統(tǒng)要求在凌晨零點自動統(tǒng)計前一天的銷售額,生成統(tǒng)計報表,并發(fā)送至系統(tǒng)管理員信箱。根據描述,“統(tǒng)計銷售額”用例的參與者是()。

題型:單項選擇題

DD中最常用的數據結構描述方式有()。

題型:多項選擇題

在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。

題型:多項選擇題

在轉換中,監(jiān)護條件是一個布爾表達式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。

題型:判斷題

順序圖中,銷毀對象表示對象生命線的結束,在對象生命線下方用()來進行標識。

題型:單項選擇題

在網上購物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購買和留言評價后,系統(tǒng)都會根據任務完成情況修改會員積分,根據描述,“瀏覽商品”、“下單購買”和“留言評價”用例與“修改會員積分”用例之間是()。

題型:單項選擇題

用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。

題型:判斷題

下面哪些元素構成了構件圖形?()

題型:多項選擇題