判斷題s設(shè)計(jì)模式中的,觀察者模式屬于創(chuàng)建型的設(shè)計(jì)模式
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在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在C#中要在派生類(lèi)中重新定義基類(lèi)的虛函數(shù)必須在前面加()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類(lèi)的一種成員。
題型:判斷題
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類(lèi)型的任意組合構(gòu)成。
題型:判斷題
()類(lèi)用于按二進(jìn)制方式讀寫(xiě)文件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用以下語(yǔ)句定義了一個(gè)委托類(lèi)型Dosomething:delegate void Dosomething()則類(lèi)someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實(shí)例?()
題型:多項(xiàng)選擇題
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下類(lèi)中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
類(lèi)中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題