A.平移變換
B.對(duì)稱變換
C.旋轉(zhuǎn)變換
D.比例變換
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A、數(shù)字1
B、兩個(gè)整數(shù)
C、兩個(gè)小增罩εΔX和εΔY
D、數(shù)字K
A.每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的k個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制
B.每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的k+1個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制
C.每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的k+2個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制
D.每個(gè)曲線段的形狀僅由點(diǎn)列中的k+3個(gè)順序排列的點(diǎn)所控制
A.外接矩形
B.最小外接凸包
C.最小外接圓
D.最小外接矩形
A.CRT
B.MDA
C.CGA
D.VGA
最新試題
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。
色彩模型包含的量有()。
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()