單項(xiàng)選擇題在Maya 中,打開場景文件,選中立方體模型,拖動時間滑塊到第0幀處,然后按()鍵為其所有屬性設(shè)置關(guān)鍵幀,在通道欄中可以看到所有的屬性都變成了紅色,表示已經(jīng)設(shè)置了關(guān)鍵幀。
A.S
B.L
C.D
D.E
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1.單項(xiàng)選擇題在Maya 中,若想在一個視圖中以列表的形式,羅列出場景中的所有物體應(yīng)使用()。
A.大綱視圖
B.曲線編輯器視圖
C.非線編輯器視圖
D.超級濾光器視圖
2.單項(xiàng)選擇題在Maya 中,窗口菜單欄中的UV Texture Editor 是指()。
A.超級濾光器(材質(zhì)編輯器)
B.曲線動畫編輯器
C.UV 編輯器
D.融合變形器
3.單項(xiàng)選擇題()是指在主人公的內(nèi)心深處,觀眾發(fā)現(xiàn)了某種共通的人性。
A.情感
B.欲望
C.移情
D.情懷
4.單項(xiàng)選擇題世界銀幕劇作大師羅伯特麥基將()定義為故事中人物所經(jīng)歷某種形式的變化或轉(zhuǎn)變。
A.人物情感
B.人物鴻溝
C.人物內(nèi)心
D.人物弧光
5.單項(xiàng)選擇題在進(jìn)行原動畫設(shè)計時,用膠片拍攝真人以正常速度走路,如果每步是14格,那么動畫片往往只要拍()格。
A.7
B.10
C.12
D.14
最新試題
在角色動畫設(shè)計中,影響時間控制的因素包括哪些()
題型:多項(xiàng)選擇題
在設(shè)計動畫角色時,通常需要綜合考慮哪些方面的因素()
題型:多項(xiàng)選擇題
動畫角色的動作設(shè)計對于故事表達(dá)有哪些重要作用()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了使服裝動態(tài)模擬更加真實(shí),動畫制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了改善角色動畫的時間控制,動畫師可以采取哪些措施()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些方法可以用于角色概念設(shè)計()
題型:多項(xiàng)選擇題
動畫分鏡頭的設(shè)計過程中,需要考慮哪些因素來確保故事的流暢性和連貫性()
題型:多項(xiàng)選擇題
角色綁定技術(shù)在動畫制作中的優(yōu)勢包括哪些()
題型:多項(xiàng)選擇題
為了提高口型動畫的質(zhì)量,動畫師可以采取哪些措施()
題型:多項(xiàng)選擇題
動畫的類型多樣,以下哪些屬于動畫的不同類型()
題型:多項(xiàng)選擇題