填空題根據(jù)一定的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn),對(duì)設(shè)計(jì)方案從頭到尾進(jìn)行一次問(wèn)題的發(fā)現(xiàn)與總結(jié),便于修改與完善指的是()
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2.填空題HCI指的是()
3.單項(xiàng)選擇題UI設(shè)計(jì)中UI是哪兩個(gè)單詞縮寫()
A.User Interface
B.User Identity
C.User Ideal
D.User Intention
4.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì)中的需求分析主要指()
A.用戶需求
B.軟件需求
C.模糊需求
D.軟件工程師需求
5.單項(xiàng)選擇題如果將紅、藍(lán)、橙、黃四類色彩,分別涂在在四個(gè)氣球表面上,哪個(gè)氣球顯得重()
A.藍(lán)色
B.橙色
C.黃色
D.紅色
最新試題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
常見的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
可用性測(cè)試的作用主要有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題