判斷題Unity提供了3D游戲開(kāi)發(fā)所需的各種工具和資源,但不支持2D游戲開(kāi)發(fā)。
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預(yù)制體可以包含其他預(yù)制體。
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使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
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在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
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在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個(gè)()類型的值。
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Unity最常用的系統(tǒng)類分別為Transform和GameObject。
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預(yù)制體可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)加載和卸載。
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