A.on(release){gotoAndPlay(1,1)}
B.on(press){gotoAndPlay(場(chǎng)景1,1)}
C.on(press){gotoAndPlay(“場(chǎng)景1,1”)}
D.on(press){gotoAndPlay(“場(chǎng)景1“,1)}
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A.時(shí)間軸特效操作步驟比較復(fù)雜
B.能夠應(yīng)用時(shí)間軸特效的對(duì)象只有元件實(shí)例
C.時(shí)間軸特效是一種濾鏡特效
D.創(chuàng)建的特效可以是動(dòng)態(tài)的變形,也可以是靜態(tài)的復(fù)制
A.字體元件
B.圖形元件
C.影片剪輯元件
D.按鈕元件
A.時(shí)間軸面板
B.對(duì)齊面板
C.工具板面
D.影片瀏覽器
A.文件
B.編輯
C.修改
D.窗口
A.空白幀
B.普通幀
C.序列幀
D.關(guān)鍵幀
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。