A.順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
B.逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
C.水平翻轉(zhuǎn)后順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
D.水平翻轉(zhuǎn)后逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
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A.Runnable接口
B.Thread類
C.TimerTask類
D.以上均可
A.Screen
B.Displayable
C.Form
D.Graphics
A.SENSITIVE∣PASSWORD
B.UNEDITABLE∣PASSWORD
C.NUMERIC∣PASSWORD
D.以上都不對(duì)
A.PAD
B.手機(jī)
C.尋呼機(jī)
D.機(jī)頂盒
在屏幕上繪制文字,若想讓所繪制文字出現(xiàn)在屏幕左上角,以下方法的最后一個(gè)參數(shù)應(yīng)該如何填寫?()
A.A
B.B
C.C
D.D
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游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的?()
關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
對(duì)于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問題的算法?()
以下哪些是反外掛的有效做法?()
以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()