單項(xiàng)選擇題開(kāi)發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的?()

A.高可用的日志系統(tǒng)需要考慮的方面很多,建議選擇成熟的開(kāi)源日志系統(tǒng)使用
B.需要考慮日志的可配置,分級(jí)分表打印日志,并且有開(kāi)關(guān)控制
C.日志記得越多越好,這樣有利于查詢問(wèn)題
D.需要考慮日志系統(tǒng)的效率,不阻塞游戲,支持多線程


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1.單項(xiàng)選擇題游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()

A.鑒權(quán),驗(yàn)證帳號(hào)和密碼正確性
B.白名單和黑名單控制
C.游戲戰(zhàn)斗邏輯
D.返回服務(wù)器列表

2.多項(xiàng)選擇題言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()

A.筆畫(huà)信息
B.拼音信息
C.視覺(jué)信息
D.字符信息

3.多項(xiàng)選擇題以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()

A.遺傳算法
B.A*算法
C.模擬退火
D.模特卡洛搜索

4.多項(xiàng)選擇題人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()

A.玩游戲
B.游戲內(nèi)容生成
C.玩家建模,體驗(yàn)衡量
D.通用智能

5.多項(xiàng)選擇題以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()

A.各子系統(tǒng)平行擴(kuò)容能力
B.多級(jí)負(fù)載均衡能力
C.自動(dòng)容災(zāi)備份能力
D.柔性可用能力