A.架構(gòu)設(shè)計(jì)、信息設(shè)計(jì)和導(dǎo)航設(shè)計(jì)
B.信息設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)和導(dǎo)航設(shè)計(jì)
C.架構(gòu)設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)和系統(tǒng)設(shè)計(jì)
D.信息設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)和系統(tǒng)設(shè)計(jì)
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A.好看、好聽(tīng)、有趣
B.好看、好用、易用
C.好用、易用、高效
D.好用、有趣、高效
A.目標(biāo)用戶的特性、交互產(chǎn)品的美觀性、環(huán)境因素
B.目標(biāo)用戶的感受、交互產(chǎn)品的性能、環(huán)境因素
C.目標(biāo)用戶的特性、交互產(chǎn)品的性能、環(huán)境因素
D.目標(biāo)用戶的感受、交互產(chǎn)品的美觀性、環(huán)境因素
A.視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)
B.味覺(jué)
C.嗅覺(jué)和觸覺(jué)
D.以上都是
A.虛構(gòu)性
B.代表性
C.完整性與非精確性
D.以上都是
A.脫離了擁有行為和關(guān)系的人,很難明確傳達(dá)人類(lèi)的抽象行為和關(guān)系。人類(lèi)同理心在抽象人群上沒(méi)有
B.兩種方法幾乎只專(zhuān)注于任務(wù),忽視了使用目標(biāo)是作為思考和綜合設(shè)計(jì)的組織原則的
C.很難作為一種連貫的工具用戶開(kāi)發(fā)、交流和衡量設(shè)計(jì)決策
D.以上都對(duì)
最新試題
用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
高保真原型的特點(diǎn)是()
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()