單項(xiàng)選擇題框架層被分成了三個(gè)部分,設(shè)計(jì)師需要完成的工作是()

A.架構(gòu)設(shè)計(jì)、信息設(shè)計(jì)和導(dǎo)航設(shè)計(jì)
B.信息設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)和導(dǎo)航設(shè)計(jì)
C.架構(gòu)設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)和系統(tǒng)設(shè)計(jì)
D.信息設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)和系統(tǒng)設(shè)計(jì)


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1.單項(xiàng)選擇題實(shí)效性其實(shí)就是指用戶使用產(chǎn)品感受到產(chǎn)品的哪些特性?()

A.好看、好聽(tīng)、有趣
B.好看、好用、易用
C.好用、易用、高效
D.好用、有趣、高效

2.單項(xiàng)選擇題實(shí)現(xiàn)“用戶體驗(yàn)”與有著很大關(guān)系的因素為()

A.目標(biāo)用戶的特性、交互產(chǎn)品的美觀性、環(huán)境因素
B.目標(biāo)用戶的感受、交互產(chǎn)品的性能、環(huán)境因素
C.目標(biāo)用戶的特性、交互產(chǎn)品的性能、環(huán)境因素
D.目標(biāo)用戶的感受、交互產(chǎn)品的美觀性、環(huán)境因素

3.單項(xiàng)選擇題信息獲取的主要通道有()

A.視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)
B.味覺(jué)
C.嗅覺(jué)和觸覺(jué)
D.以上都是

4.單項(xiàng)選擇題用戶畫(huà)像的特征()

A.虛構(gòu)性
B.代表性
C.完整性與非精確性
D.以上都是

5.單項(xiàng)選擇題用戶模型(用戶畫(huà)像)制作過(guò)程中,人物模型和用戶角色工作的局限性有()

A.脫離了擁有行為和關(guān)系的人,很難明確傳達(dá)人類(lèi)的抽象行為和關(guān)系。人類(lèi)同理心在抽象人群上沒(méi)有
B.兩種方法幾乎只專(zhuān)注于任務(wù),忽視了使用目標(biāo)是作為思考和綜合設(shè)計(jì)的組織原則的
C.很難作為一種連貫的工具用戶開(kāi)發(fā)、交流和衡量設(shè)計(jì)決策
D.以上都對(duì)

最新試題

用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

高保真原型的特點(diǎn)是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題