單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,多播委托中的多個函數(shù)調(diào)動方式()。

A.依次調(diào)用
B.隨意調(diào)動
C.只能被調(diào)動一個
D.不能調(diào)用


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1.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,unity采用的是哪套坐標(biāo)系?()

A.左手
B.右手
C.單手
D.雙手

2.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,不屬于Unity內(nèi)置Collider的是()。

A.CircleCollider2D
B.BoxCollider
C.CharacterCollider
D.MeshCollider

5.單項(xiàng)選擇題在使用unity3D引擎過程中,關(guān)于List說法正確的是()。

A.List類未繼承IList接口
B.List類是ArrayList類的泛型等效類
C.List<T>存在裝箱、拆箱風(fēng)險
D.List引入未能解決拆裝箱問題