單項選擇題Flash中,制作MTV一般將聲音設置為()
A.事件
B.開始
C.停止
D.數(shù)據(jù)流
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1.單項選擇題將文本轉化主矢量的方法是()
A.群組
B.轉化為元件
C.取消群組
D.分離
2.單項選擇題遮罩層不可以是()
A.元件
B.文本
C.矢量圖形
D.線條
3.單項選擇題運動動畫兩個關鍵幀中間的過渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍色
C.淡綠色
D.淺紫色
4.單項選擇題形變動畫兩個關鍵幀中間的過渡顏色為()
A.淺紅色
B.淡藍色
C.淡綠色
D.淺紫色
5.單項選擇題關閉所有面板的操作是()
A.視圖à隱藏面板
B.窗口à隱藏面板
C.編輯à隱藏面板
D.修改à隱藏面板
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
下面關于矩形工具正確的說法是()
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題