判斷題Unity中的射線需要與碰撞體和觸發(fā)器配合才能發(fā)揮出作用。
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Unity最常用的系統(tǒng)類分別為Transform和GameObject。
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在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
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Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
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在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標(biāo)左鍵是否正在被按住。
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使用Destroy ()方法可以銷毀一個UnityEngine.Object 及其子類。
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如果想縮放一個游戲?qū)ο螅梢允褂茫ǎ┓椒ā?/p>
題型:填空題
在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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Unity中的Transform組件的localPosition屬性是相對于()坐標(biāo)系的位置。
題型:填空題
預(yù)制體可以在編輯器中修改,并且會影響到所有使用該預(yù)制體的實例。
題型:判斷題