多媒體創(chuàng)作工具的超媒體功能是指()
1)、建立信息間的非線性結(jié)構(gòu)
2)、能根據(jù)用戶輸入產(chǎn)生跳轉(zhuǎn)
3)、提供比多媒體更高級的媒體形式
4)、超媒體是多媒體超文本
A.(1)(3)(4)
B.(1)(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
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下列關(guān)于Director的角色窗口的敘述,哪些是正確的?()
1)、角色窗口是一個(gè)高效的多媒體集成環(huán)境
2)、程序員在角色窗口完成對二維動畫的逐幀制作
3)、角色窗口有手動工具和箭頭工具用于角色的選擇和移動等操作
4)、角色窗口不能從外部引入多媒體信息
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)
D.(1)(4)
下列功能哪些是多媒體創(chuàng)作工具的標(biāo)準(zhǔn)中應(yīng)具有的功能和特性?()
1)、超媒體功能和流程控制
2)、編程環(huán)境
3)、動畫制作與演播
4)、模塊化與面向?qū)ο蠡?/p>
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
A.影響數(shù)據(jù)庫中的組織和存儲方法
B.種類繁多的媒體類型,增加了數(shù)據(jù)處理的困難
C.改變了數(shù)據(jù)庫的操作方式,其中最重要的是查詢機(jī)制和查詢方法,但不改變數(shù)據(jù)庫的接口
D.必須增加處理長事務(wù)的能力
A.多媒體數(shù)據(jù)庫必須能表示和處理各種媒體的數(shù)據(jù)
B.多媒體數(shù)據(jù)庫不考慮多種媒體數(shù)據(jù)之間的空間和時(shí)間關(guān)聯(lián)
C.多媒體數(shù)據(jù)庫要滿足媒體數(shù)據(jù)的獨(dú)立性
D.多媒體數(shù)據(jù)庫只要提供與傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫相同的操作即可
A.課堂演播模式
B.個(gè)別化交互模式
C.操練復(fù)習(xí)模式
D.資料工具模式
最新試題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
下列不屬于動畫制作流程階段的是()
下列屬于動畫制作前期制作的是()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動畫指的是()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長度區(qū)間。
下列不屬于國內(nèi)主要電子雜志平臺的是()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()