多項(xiàng)選擇題從模式所提供的功能性來看,模式可以分為()

A.創(chuàng)建模式
B.測(cè)試模式
C.行為模式
D.結(jié)構(gòu)模式


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1.多項(xiàng)選擇題當(dāng)使用單件(單例)設(shè)計(jì)模式時(shí),可以獲得如下()優(yōu)點(diǎn)。

A.對(duì)唯一實(shí)例提供受控訪問
B.縮小名稱空間
C.允許對(duì)操作和表示進(jìn)行精化操作
D.運(yùn)行可變數(shù)目的類實(shí)例數(shù)

2.單項(xiàng)選擇題適配器模式是()原則的典型應(yīng)用。

A.合成聚合復(fù)用原則
B.里氏代換原則
C.依賴倒置原則
D.迪米特法則

3.單項(xiàng)選擇題下列模式中,不屬于創(chuàng)建模式的是()。

A.適配器模式
B.工廠方法模式
C.原型模式
D.以上都不是

4.單項(xiàng)選擇題異常處理機(jī)制可理解為哪一種行為模式()

A.觀察者(Observer)模式
B.迭代器(Iterator)模式
C.職責(zé)鏈(Chain of Responsibility)模式
D.策略(Strategy)模式

5.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)設(shè)計(jì)模式是著重于一步步構(gòu)造一個(gè)復(fù)雜對(duì)象并且是最后步驟才將返回此對(duì)象?()

A.簡(jiǎn)單工廠模式(Simple Factory)
B.抽象工廠模式(Abstract Factory)
C.建造者模式(Builder)
D.單例模式(Singleton)

最新試題

典型情況下,()模式不包容變化。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()的適用情景是:一個(gè)程序想使用已經(jīng)存在的類,但該類所實(shí)現(xiàn)的接口和當(dāng)前程序所使用的接口不一致。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

代理模式有以下哪幾個(gè)角色?()

題型:多項(xiàng)選擇題

()給某一個(gè)對(duì)象提供一個(gè)代理,并由代理對(duì)象控制對(duì)原對(duì)象的引用。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

模板方法模式是基于()的代碼復(fù)用基本技術(shù),可以將相同的代碼放在父類中,而將不同的方法實(shí)現(xiàn)放在不同的子類中。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

命令模式是一種()模式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

上下文和具體策略是()耦合關(guān)系。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來的。請(qǐng)給出幾種計(jì)算選手得分的評(píng)分方案,對(duì)于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評(píng)分方案,可以用()來解決這個(gè)問題。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

為了減少對(duì)象兩兩之間復(fù)雜的引用關(guān)系,使之成為一個(gè)松耦合的系統(tǒng),我們可以使用()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)模式起源于()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題