A.樹形
B.星形
C.網(wǎng)狀
D.環(huán)形
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A.傳遞性
B.逐步求精
C.繼承性
D.全局性
A.局部性
B.完整性
C.一致性
D.傳遞性
A.信息模型
B.控制模型
C.功能模型
D.行為模型
A.使用方式
B.界面
C.調用
D.繼承
最新試題
在軟件測試中,下面說法中錯誤的是()。
面向對象開發(fā)方法與面向數(shù)據(jù)流的結構化開發(fā)方法有什么不同?使用面向對象開發(fā)方法的優(yōu)點在什么地方?
在類的設計中需要遵循的方針是什么?三個主要的設計準則:抽象、信息隱蔽和模塊化如何才能做到?
由因果圖轉換出來的()是確定測試用例的基礎。
動態(tài)測試指通過()發(fā)現(xiàn)錯誤。對軟件產品進行動態(tài)測試時使用黑盒測試法和()法。
在單元測試中,驅動模塊的作用是用來模擬被測模塊的()。它的工作是接受(),以上層模塊調用被測模塊的形式()被測模塊,接收被測模塊的()并輸出。
從下列關于軟件測試的敘述中,選出5條正確的敘述。(1)用黑盒法測試時,測試用例是根據(jù)程序內部邏輯設計的。(2)盡量用公共過程或子程序去代替重復的代碼段。(3)測試是為了驗證該軟件已正確地實現(xiàn)了用戶的要求。(4)對于連鎖型分支結構,若有n個判定語句,則有2n條路徑。(5)盡量采用復合的條件測試,以避免嵌套的分支結構?(6)GOTO語句概念簡單,使用方便,在某些情況下,保留GOTO語句反能使寫出的程序更加簡潔。(7)發(fā)現(xiàn)錯誤多的程序模塊,殘留在模塊中的錯誤也多。(8)黑盒測試方法中最有效的是因果圖法。(9)在做程序的單元測試時,樁(存根)模塊比驅動模塊容易編寫。(10)程序效率的提高主要應通過選擇高效的算法來實現(xiàn)。
IBM公司的統(tǒng)計資料表明,使用靜態(tài)測試的方法最高可以查出在測試中查出的全部軟件錯誤的()。
在單元測試中,樁模塊用來代替被測模塊的()。其作用是()。
在黑盒測試中,著重檢查輸入條件的組合的測試用例設計方法是()。