A.
B.
C.
D.
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你可能感興趣的試題
A.[目標平行光(TargetDirectionalLight)]
B.[目標聚光燈(TargetSpotlight)]
C.[泛光燈(OmniLight)]
D.[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
A.攝影表中的紅色點代表移動;綠色點代表旋轉(zhuǎn);藍色點代表縮放
B.可以為對象添加、復制或刪除關(guān)鍵點
C.可以通過[刪除時間和[插入時間]功能,精確定位關(guān)鍵點的時間
D.可以通過調(diào)節(jié)關(guān)鍵點的切線類型,來影響對象的運動節(jié)奏
A.剪切平面可以像相機校正一樣作為獨立的修改器添加給攝影機
B.相機校正修改器是將三點透視校正成一點透視
C.攝影機參數(shù)中的[多過程效果]啟用后,運動模糊和景深效果可以在視圖中預覽
D.在非攝影機視口中不能使用視口剪切命令
A.專家模式
B.全局搜索
C.變換gizmo切換
D.以透明方式顯示切換
A.擠出、倒角、倒角剖面、FFD
B.噪波、掃描、倒角、擠出
C.車削、掃描、擠出、倒角剖面
D.對稱、車削、倒角、掃描
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。