判斷題Flash中的橡皮擦工具也可以作為繪圖造型的工具應(yīng)用。
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1.多項選擇題Flash中的橡皮檫的工具選項有哪些?()
A.標(biāo)準(zhǔn)擦除
B.擦除填色
C.擦除線條
D.內(nèi)部擦除
2.多項選擇題任意變形工具有哪些功能?()
A.使對象傾斜
B.使對象縮放
C.使對象旋轉(zhuǎn)
D.使對象位移
3.單項選擇題給機器人添加影子這個例子中,用到了任意變形工具的哪項功能?()
A.使對象傾斜
B.使對象縮放
C.使對象旋轉(zhuǎn)
D.使對象位移
4.單項選擇題繪制藍(lán)球的時候,為了使藍(lán)球看起來有立體感,給藍(lán)球填充顏色的時候,應(yīng)該選什么顏色方案?()
A.純色
B.線性漸變
C.徑向漸變或放射狀
D.無
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題