判斷題四足動(dòng)物在行走和奔跑時(shí),腿部動(dòng)作是完全相同的。
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布光層次越多,畫面的光影效果越豐富,但也可能導(dǎo)致畫面顯得雜亂無章。
題型:判斷題
在拍攝體育比賽時(shí),使用靜態(tài)布光就可以滿足需求,無需采用動(dòng)態(tài)布光技巧。
題型:判斷題
石質(zhì)材質(zhì)在動(dòng)畫中通常表現(xiàn)出堅(jiān)硬、粗獷的視覺特性,適用于表現(xiàn)古老或莊嚴(yán)的場景。
題型:判斷題
側(cè)光拍攝可以強(qiáng)調(diào)物體的紋理和質(zhì)感,使畫面更具立體感。
題型:判斷題
材質(zhì)制作的流程中,創(chuàng)建材質(zhì)貼圖和應(yīng)用材質(zhì)到模型是兩個(gè)相互獨(dú)立的步驟,可以隨意調(diào)換順序。
題型:判斷題
聚光燈能產(chǎn)生柔和且均勻的光線,適用于拍攝需要細(xì)膩光影的場景。
題型:判斷題
人物行走的速度變化只影響步伐大小,不影響步伐頻率。
題型:判斷題
人物跳躍落地時(shí),膝蓋的彎曲程度對(duì)減輕沖擊力沒有影響。
題型:判斷題
紋理貼圖只能用于增強(qiáng)材質(zhì)的表面細(xì)節(jié),不能影響材質(zhì)的光學(xué)屬性。
題型:判斷題
為了增強(qiáng)畫面的深度感,布光時(shí)只需要考慮光源的亮度,無需考慮光源的方向和角度。
題型:判斷題