最新試題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
題型:多項選擇題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:單項選擇題
在渲染設置中,()是抗鋸齒。
題型:單項選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項選擇題
渲染設置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項選擇題
虛幻引擎中控制景深的關鍵參數(shù)為()。
題型:多項選擇題
在渲染設置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
題型:多項選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,關于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題