多項(xiàng)選擇題渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
A.增加物體的透明度。
B.減少圖像鋸齒邊緣。
C.增加模型的多邊形數(shù)量。
D.增強(qiáng)燈光效果。
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1.多項(xiàng)選擇題光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
A.顏色
B.高光
C.陰影
D.法線
2.多項(xiàng)選擇題像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
A.幾何體渲染中的繪制調(diào)用數(shù)量(drawcall )
B.像素著色器
C.半透明渲染
D.動態(tài)陰影渲染
3.多項(xiàng)選擇題燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
A.控制光源的顏色。
B.決定光照的強(qiáng)度。
C.控制光源是否投射陰影。
D.調(diào)整模型的形狀。
4.多項(xiàng)選擇題IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場景中的()。
A.太陽光
B.點(diǎn)光源
C.聚光源
D.矩形光源
5.單項(xiàng)選擇題在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
A.Rtool
B.Flattentool
C.Erosiontool
D.Noisetool
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光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
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