判斷題設(shè)計(jì)美學(xué)只關(guān)注畫面的美觀度,與動(dòng)畫的故事情節(jié)和角色性格無(wú)關(guān)。
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最新試題
人物在空中跳躍時(shí),為了保持視覺(jué)上的平衡和流暢,動(dòng)畫師需要特別注意身體各部分的相對(duì)位置和動(dòng)作。
題型:判斷題
人物跳躍落地時(shí),膝蓋的彎曲程度對(duì)減輕沖擊力沒(méi)有影響。
題型:判斷題
特殊效果貼圖通常只包含一層單一的圖像,不涉及多層圖像的疊加和處理。
題型:判斷題
紋理貼圖只能用于增強(qiáng)材質(zhì)的表面細(xì)節(jié),不能影響材質(zhì)的光學(xué)屬性。
題型:判斷題
在動(dòng)畫中通過(guò)調(diào)整幀率和畫面過(guò)渡可以表現(xiàn)出人物跑步速度的變化。
題型:判斷題
光照模擬在動(dòng)畫制作中只對(duì)場(chǎng)景的明暗有影響,與材質(zhì)的視覺(jué)表現(xiàn)無(wú)關(guān)。
題型:判斷題
布光風(fēng)格的選擇與攝影主題無(wú)關(guān),主要取決于攝影師的個(gè)人喜好。
題型:判斷題
在布光時(shí)攝影師只需要考慮光源的亮度和方向,無(wú)需考慮光源的色溫。
題型:判斷題
反光板可以調(diào)整角度和位置,以改變反射光線的方向和強(qiáng)度。
題型:判斷題
木質(zhì)材質(zhì)在動(dòng)畫中只能表現(xiàn)出溫暖、自然的特性,無(wú)法用于其他風(fēng)格的場(chǎng)景制作。
題型:判斷題