A.進(jìn)入【坐標(biāo)】卷展欄,修改“瓷磚”的U 向和V 向值
B.為對象添加【UVW 貼圖】修改器,在【參數(shù)】卷展欄修改U 向和V 向的平鋪值。
C.在修改器堆棧進(jìn)入【UVW 貼圖】的“Gizmo”層級,在視圖縮放“Gizmo”
D.A:進(jìn)入【坐標(biāo)】卷展欄,修改“偏移”的U 向和V 向值
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A.使用“陣列”命令
B.使用“間隔”命令
C.使用“快照”命令
D.使用“鏡像”命令
A.制作“多維/子對象”材質(zhì)
B.制作“頂/底”材質(zhì)
C.制作“雙面”材質(zhì)
D.制作兩種不同的材質(zhì)
A.打開【移動變換輸入】對話框,在“偏移:屏幕”選項下輸入“X”參數(shù)
B.在狀態(tài)欄中的坐標(biāo)輸入?yún)^(qū)設(shè)置X 值
C.打開【移動變換輸入】對話框,在“絕對:世界”選項下輸入“X”參數(shù)
D.打開【移動變換輸入】對話框,在“絕對:世界”選項下和“偏移:屏幕”選項下分別輸入“X”參數(shù)
下面工具中,可以同時縮放4個視口的工具是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.孤立
B.凍結(jié)
C.成組
D.隱藏
最新試題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。