A.橋接模式和裝飾模式
B.適配器模式和職責(zé)鏈模式
C.策略模式和模板方法模式
D.中介者模式和迭代器模式
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.適配器或代理
B.訪問者或觀察者
C.命令或備忘錄
D.職責(zé)鏈或迭代器
A.抽象工廠和策略
B.組合和迭代器
C.享元和單例
D.外觀和中介者
A.依賴倒轉(zhuǎn)原則
B.里氏代換原則
C.合成復(fù)用原則
D.接口隔離原則
A.單例模式、建造者模式和工廠方法模式
B.組合模式、橋接模式和代理模式
C.職責(zé)鏈模式、備忘錄模式和訪問者模式
D.迭代器模式、解釋器模式和模板方法模式
A.命令模式將一個(gè)請求封裝為一個(gè)對象,從而使用戶可用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化
B.命令模式實(shí)現(xiàn)請求發(fā)送者和請求接收者解耦
C.使用命令模式會(huì)導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過多的具體命令類
D.命令模式是對命令的封裝,命令模式把發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任集中在同一個(gè)類中
最新試題
策略模式針對一組算法,將每一個(gè)算法封裝到具有()接口的獨(dú)立的類中,從而使得它們可以相互替換。
()允許請求的一方和接收的一方獨(dú)立開來,使得請求的一方不必知道接收請求的一方的接口,更不必知道請求是怎么被接收,以及操作是否被執(zhí)行、何時(shí)被執(zhí)行,以及是怎么被執(zhí)行的。
上下文和具體策略是()耦合關(guān)系。
在一個(gè)文件管理系統(tǒng)中,可以通過()統(tǒng)一操作文件和文件夾。
裝飾模式的描述正確的是()。
策略模式是一種()模式。
命令模式是一種()模式。
在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來的。請給出幾種計(jì)算選手得分的評(píng)分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評(píng)分方案,可以用()來解決這個(gè)問題。
關(guān)于原始原型模式說法正確的有()。
模板方法模式是基于()的代碼復(fù)用基本技術(shù),可以將相同的代碼放在父類中,而將不同的方法實(shí)現(xiàn)放在不同的子類中。