單項選擇題給骨骼系統(tǒng)增加表皮,并根據(jù)骨骼設(shè)置動畫的編輯修改器為()。
A.Relax
B.Tessellate
C.Skin
D.Spherify
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在3ds Max中,動畫時間的最小計量單位是()。
A、1幀
B、1秒
C、1╱2400秒
D、1╱4800秒
2.單項選擇題創(chuàng)建骨骼命令在下列選項卡之下().
A.、幾何體
B、系統(tǒng)
C、修改
D、圖形
3.多項選擇題在軸選項卡中,包括()和()兩個卷展欄。
A、調(diào)整軸
B、調(diào)整變換
C、層次
D、對齊
4.多項選擇題在3Dmax中的IK解算器有哪幾種()。
A、HI(歷史獨立型)
B、HD(歷史依賴性)
C、IK分支解算器
D、養(yǎng)條線IK解算器
5.多項選擇題關(guān)于默認(rèn)狀態(tài)下層次面板中的鏈接,下列說法正確的是().
A、鏈接是單向性的,父物體可以影響子物體。
B、鏈接在一起的物體,父物體可以控制一個或多個子物體。
C、鏈接受到物體軸心點的影響„
D、斷開鏈接后的物體參數(shù)會恢復(fù)到初始狀態(tài)。
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題