A、腳本控制器
B、表達(dá)式控制器
C、路徑約束控制器
D、彈簧控制器
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A、彈簧
B、位置約束
C、噪波
D、運(yùn)動(dòng)捕捉
A、彈簧
B、位置約束
C、鏈接約束控制器
D、運(yùn)動(dòng)捕捉
A、附加控制器
B、注視約束
C、鏈接約束控制器
D、運(yùn)動(dòng)捕捉
A、變形修改器
B、面片變形修改器
C、蒙皮修改器
D、蒙皮變形修改器
A、攝影機(jī)
B、燈光
C、模型
D、渲染
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線(xiàn)的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
如果繪制出來(lái)的樣條線(xiàn)不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類(lèi)型進(jìn)行調(diào)節(jié)。