單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于“多維/子”材質(zhì)的敘述中不正確的是哪個(gè)().

A、“多維/子”材質(zhì)中的每個(gè)子材質(zhì)都是一個(gè)完整的材質(zhì)
B、靈活使用“多維/子”材質(zhì)可以設(shè)定無數(shù)個(gè)子材質(zhì)
C、當(dāng)刪除“多維/子材質(zhì)”時(shí),其所有子材質(zhì)也會(huì)一同被刪除
D、“多維/子”材質(zhì)不能再嵌套更多的“多維/子”材質(zhì)


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1.單項(xiàng)選擇題在正確“環(huán)境貼圖”進(jìn)行編輯時(shí),要使貼圖角端合攏到一點(diǎn),應(yīng)該選擇哪種貼圖方式().

A、“球形環(huán)境”
B、“柱形環(huán)境”
C、“收縮包裹環(huán)境”
D、“屏幕”

2.單項(xiàng)選擇題以下哪些不屬于2D貼圖().

A、斑點(diǎn)
B、Combustion
C、漩渦
D、位圖

3.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于3dsMax材質(zhì)的描述,其中正確的是().

A、可以為材質(zhì)起中文名字
B、不可以指定材質(zhì)自發(fā)光的顏色
C、示例窗中顯示的材質(zhì)形狀只能為球體
D、不可以直接將材質(zhì)拖至場景中

4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于材質(zhì)的描述,哪個(gè)是正確的().

A、“雙面”材質(zhì)與面的ID號有關(guān)
B、“多維/子”材質(zhì)與面的法線有關(guān)
C、“頂/底”材質(zhì)與坐標(biāo)系統(tǒng)無關(guān)
D、以上說法都不正確