A、光澤度
B、不透明度
C、高光級別
D、折射
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、一個材質(zhì)示例窗代表一個材質(zhì),場景中最多可以有24種材質(zhì)
B、將材質(zhì)示例窗中的材質(zhì)刪除后,場景中的材質(zhì)一定會被同步刪除
C、3dsMax可以將全部材質(zhì)示例窗進行精簡和排序
D、以上說法都不正確
A、“多維/子”材質(zhì)中的每個子材質(zhì)都是一個完整的材質(zhì)
B、靈活使用“多維/子”材質(zhì)可以設(shè)定無數(shù)個子材質(zhì)
C、當(dāng)刪除“多維/子材質(zhì)”時,其所有子材質(zhì)也會一同被刪除
D、“多維/子”材質(zhì)不能再嵌套更多的“多維/子”材質(zhì)
A、“球形環(huán)境”
B、“柱形環(huán)境”
C、“收縮包裹環(huán)境”
D、“屏幕”
A、斑點
B、Combustion
C、漩渦
D、位圖
A、可以為材質(zhì)起中文名字
B、不可以指定材質(zhì)自發(fā)光的顏色
C、示例窗中顯示的材質(zhì)形狀只能為球體
D、不可以直接將材質(zhì)拖至場景中
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。