判斷題三視圖是一種透視投影。

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2.單項(xiàng)選擇題正平行投影和斜平行投影的主要區(qū)別是()

A.投影平面是否與坐標(biāo)軸相交。
B.與坐標(biāo)軸平行的圖形線段是否以相同比例縮小。
C.投影射線是否與投影平面垂直。
D.是否以X坐標(biāo)軸和Y坐標(biāo)軸組成的平面XOY作為投影平面。

3.單項(xiàng)選擇題投影變換主要分為平行投影和透視投影兩大類,這兩種投影變換的主要區(qū)別為()

A.投影平面是與一個(gè)坐標(biāo)軸相交還是與多個(gè)坐標(biāo)軸相交。
B.投影射線是否與投影平面垂直。
C.與坐標(biāo)軸平行的圖形線段是否以相同比例縮小。
D.投影射線是否相互平行。

4.單項(xiàng)選擇題投影變換的實(shí)質(zhì)是()

A.從二維物體模型描述到三維圖形描述的轉(zhuǎn)換過程
B.從三維物體模型描述到二維圖形描述的轉(zhuǎn)換過程
C.從二維物體模型描述到圖形顯示的轉(zhuǎn)換過程
D.從圖形顯示到三維物體模型描述的轉(zhuǎn)換過程

5.單項(xiàng)選擇題透視投影中的一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視的劃分是根據(jù)()

A.與投影平面相交的坐標(biāo)軸的個(gè)數(shù);
B.與坐標(biāo)軸平行的圖形線段的縮小比例;
C.投影射線與平面形成的角度;
D.投影中心與投影平面的距離;

最新試題

以下哪種情形一定是欠定問題?()

題型:單項(xiàng)選擇題

場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

題型:多項(xiàng)選擇題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()

題型:多項(xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:單項(xiàng)選擇題

為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。

題型:判斷題

多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()

題型:多項(xiàng)選擇題

在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。

題型:判斷題