單項(xiàng)選擇題掃描線多邊形填充算法中,對(duì)于掃描線同各邊的交點(diǎn)的處理具有特殊性。穿過某兩條邊的共享頂點(diǎn)的掃描線與這兩條邊的交點(diǎn)數(shù)只能計(jì)為()交點(diǎn)。

A、0個(gè)
B、1個(gè)
C、2個(gè)
D、3個(gè)


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1.單項(xiàng)選擇題點(diǎn)P的齊次坐標(biāo)為(8,6,2),其對(duì)應(yīng)的空間坐標(biāo)為()。

A、(8,6,2)
B、(8,6)
C、(4,3,1)
D、(4,3)

4.單項(xiàng)選擇題按照所構(gòu)造的圖形對(duì)象來分,點(diǎn)、曲線、平面、曲面或?qū)嶓w屬于(),而山、水、云、煙等自然界豐富多彩的對(duì)象屬于()。

A、規(guī)則對(duì)象、不規(guī)則對(duì)象
B、規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象
C、不規(guī)則對(duì)象、幾何對(duì)象
D、不規(guī)則對(duì)象、屬性對(duì)象

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物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

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根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。

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場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

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色彩模型包含的量有()。

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變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。

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折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

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關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。

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