A.平靜
B.興奮
C.恐懼
D.悠閑
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A.尾巴快速擺動(dòng),身體緊繃
B.尾巴緩慢擺動(dòng),身體放松
C.鰭頻繁扇動(dòng),維持平衡
D.身體幾乎不動(dòng),僅尾巴輕微擺動(dòng)
A.通過改變尾巴擺動(dòng)的角度
B.使用鰭進(jìn)行微調(diào)
C.改變身體的彎曲程度
D.轉(zhuǎn)動(dòng)頭部
A.翅膀迅速收攏,減少阻力
B.翅膀緩慢展開,逐漸獲得升力
C.尾巴搖擺,幫助調(diào)整平衡
D.腳部用力蹬地,產(chǎn)生推力
A.翅膀頻繁拍打,保持速度
B.翅膀保持展開,幾乎不拍打
C.尾巴緊貼身體,減少空氣阻力
D.腳部用力,協(xié)助滑行
A.翅膀快速拍打,保持高度穩(wěn)定
B.翅膀緩慢揮動(dòng),形成圓形軌跡
C.尾巴擺動(dòng)頻繁,調(diào)整飛行方向
D.腳部用力蹬地,增加上升力
最新試題
在動(dòng)畫前期制作中,刻畫角色驚訝表情時(shí),通常需要包含哪些元素()
動(dòng)畫分鏡頭的設(shè)計(jì)過程中,需要考慮哪些因素來確保故事的流暢性和連貫性()
角色姿態(tài)設(shè)計(jì)中常用的表現(xiàn)手法包括哪些()
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色服裝的紋理與圖案時(shí),應(yīng)考慮哪些因素()
使用關(guān)鍵幀動(dòng)畫技術(shù)時(shí),動(dòng)畫師需要關(guān)注哪些方面()
在進(jìn)行口型動(dòng)畫設(shè)計(jì)時(shí),動(dòng)畫師需要關(guān)注哪些方面()
在設(shè)計(jì)角色的身體語言時(shí),應(yīng)該考慮哪些方面()
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色時(shí),通常需要綜合考慮哪些方面的因素()
動(dòng)畫分鏡頭在構(gòu)建故事氛圍和情感表達(dá)方面,通常涉及哪些方面的設(shè)計(jì)()
頭飾設(shè)計(jì)可以為角色增加哪些方面的細(xì)節(jié)()