單項選擇題下面哪一種模型能夠直接用于描述群體動畫?()
A.粒子模型
B.關(guān)節(jié)模型
C.反向動力學(xué)模型
D.社會力模型
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1.單項選擇題下面哪一項不屬于主動式運動捕捉?()
A.光纖式
B.光學(xué)圖像式
C.閃光標(biāo)記式
D.電子機(jī)械式
2.單項選擇題下面哪一項不是用于描述粒子系統(tǒng)的狀態(tài)?()
A.新生態(tài)
B.死亡態(tài)
C.成長態(tài)
D.發(fā)展態(tài)
3.單項選擇題下面哪一項是計算機(jī)動畫制作技術(shù)?()
A.影像臨摹
B.關(guān)鍵幀插值
C.手工繪制
D.分層繪制
4.多項選擇題下面哪些操作可以減少拍攝圖像中的模糊?()
A.自動曝光
B.自動對焦
C.色調(diào)映射
D.自動去馬賽克
5.多項選擇題下面哪些是計算攝像的光路編碼方式?()
A.物端編碼
B.瞳面編碼
C.焦面編碼
D.照明編碼
最新試題
計算機(jī)圖形學(xué)用計算機(jī)對空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
題型:多項選擇題
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
題型:單項選擇題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項選擇題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題
光線跟蹤算法的設(shè)計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
題型:單項選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()
題型:多項選擇題
計算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題