單項選擇題下面哪一項不屬于主動式運動捕捉?()
A.光纖式
B.光學圖像式
C.閃光標記式
D.電子機械式
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題下面哪一項不是用于描述粒子系統(tǒng)的狀態(tài)?()
A.新生態(tài)
B.死亡態(tài)
C.成長態(tài)
D.發(fā)展態(tài)
2.單項選擇題下面哪一項是計算機動畫制作技術?()
A.影像臨摹
B.關鍵幀插值
C.手工繪制
D.分層繪制
3.多項選擇題下面哪些操作可以減少拍攝圖像中的模糊?()
A.自動曝光
B.自動對焦
C.色調映射
D.自動去馬賽克
4.多項選擇題下面哪些是計算攝像的光路編碼方式?()
A.物端編碼
B.瞳面編碼
C.焦面編碼
D.照明編碼
5.單項選擇題下面哪一項不屬于數(shù)字成像的3A調整?()
A.自動對焦
B.自動去馬賽克
C.自動曝光
D.自動白平衡
最新試題
陰影光線的實質是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
題型:單項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
新一代人機交互技術的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
刻畫曲線曲面性質的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
題型:單項選擇題
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題