單項(xiàng)選擇題傳統(tǒng)文本是不能直接填充效果或進(jìn)行變形的,需要把文本分離成什么?()
A.形狀
B.單字
C.元件
D.文本框
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1.單項(xiàng)選擇題文本方向默認(rèn)為()。
A.水平
B.垂直
C.垂直從左向右
D.傾斜
2.單項(xiàng)選擇題雙擊固定寬度靜態(tài)文本右上角的方形手柄,手柄變化為圓形手柄,文本變?yōu)椋ǎ?/a>
A.擴(kuò)展靜態(tài)文本
B.固定寬度靜態(tài)文本
C.輸入文本
D.變形文本
3.單項(xiàng)選擇題下列哪種不屬于Flash文本類(lèi)型?()
A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.輸入文本
D.變形文本
4.單項(xiàng)選擇題在使用直線(xiàn)工具繪制愛(ài)心時(shí),繪制直線(xiàn)后,使用什么工具將其調(diào)整為曲線(xiàn)?()
A.選擇工具
B.部分選擇工具
C.漸變變形工具
D.任意變形工具
5.單項(xiàng)選擇題選中元件并按()鍵同時(shí)拖動(dòng)鼠標(biāo)可以復(fù)制元件。
A.ALT
B.CTRL+G
C.CTRL+F8
D.ALT+B
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱(chēng)為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
題型:填空題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。
題型:填空題