單項選擇題()即對以日記的方式對用戶的日?;顒舆M行記錄,研究者通過對記錄的日記內(nèi)容進行分析總結(jié)之后,從而挖掘出用戶的行為習(xí)慣、態(tài)度和動機等。
A.日記研究法
B.用戶訪談法
C.調(diào)查問卷法
D.焦點小組法
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1.單項選擇題()可以用于設(shè)計的整個階段,不論是設(shè)計初期發(fā)掘用戶的需求,還是設(shè)計末期幫助設(shè)計師對設(shè)計方案進行選擇,評估用戶的接受程度,用戶研究方法都起著非常重要的作用。
A.資源研究方法
B.產(chǎn)品研究方法
C.用戶研究方法
D.技術(shù)研究方法
2.單項選擇題用戶體驗中()是關(guān)于感知的設(shè)計,它決定著設(shè)計最終以何種方式,何種形態(tài)被用戶的感覺器官所感知到。
A.范圍層
B.感知層
C.框架層
D.表現(xiàn)層
3.單項選擇題交互設(shè)計需要通過設(shè)計影響用戶的主觀體驗,從而用戶得到()需求的滿足。
A.物質(zhì)需求;精神需求
B.精神需求;情感需求
C.情感需求;物質(zhì)需求
D.精神需求;感知需求
4.單項選擇題在交互設(shè)計中()是交互設(shè)計的核心
A.用戶體驗
B.精神需求
C.產(chǎn)品包裝
D.技術(shù)本身
5.單項選擇題()是通過計算機模擬創(chuàng)建出一個三維空間的虛擬世界,使用戶仿佛具有一種身臨其境感。用戶通過虛擬現(xiàn)實設(shè)備,可以在虛擬的環(huán)境中去體驗、認知不同的世界。
A.人工智能
B.虛擬現(xiàn)實
C.混合現(xiàn)實
D.擴展現(xiàn)實
最新試題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題