A.可閱讀性
B.識(shí)別度
C.應(yīng)用環(huán)境
D.字形的肩胛結(jié)構(gòu)
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A.橫細(xì)豎粗法
B.替代法
C.尖角法
D.錯(cuò)落擺放法
A.前期思考
B.查找參考
C.提煉比劃
D.完成設(shè)計(jì)
A.嚴(yán)肅、端正
B.正式、規(guī)矩
C.古樸、懷舊
D.溫和
A.柔美、纖細(xì)
B.有力道、厚重
C.硬朗、猛烈
D.優(yōu)雅、飄逸
A.傳統(tǒng)的切割效果
B.強(qiáng)調(diào)特定的字母
C.文本logo賦予品牌高識(shí)別度
D.構(gòu)建視覺(jué)流
最新試題
在思維導(dǎo)圖的引導(dǎo)下,我們可以掌握幾種思維方法:借鑒創(chuàng)意法、()。
埃舍爾非常擅長(zhǎng)二維空間和三維空間的自由變幻,能賦予幾何圖形無(wú)限的可能性。
李歐·李?yuàn)W尼繪本作品《田鼠阿佛》屬于()主題繪本。
數(shù)字插畫的局限性體現(xiàn)在哪些方面?()
數(shù)字藝術(shù)的先驅(qū)其實(shí)是哪類人?()
歐美科幻寫實(shí)插畫題材主要源自(),設(shè)計(jì)師有較大的藝術(shù)表現(xiàn)空間,發(fā)揮自己的想象力,天馬行空的創(chuàng)造屬于自己的畫面意境。
什么是DieterBraun視覺(jué)風(fēng)格的典型代表,野生動(dòng)物是他最大的靈感來(lái)源?()
自世界上第一次有意識(shí)地進(jìn)行視覺(jué)交流以來(lái),什么就已經(jīng)存在了?()
在使用繪圖軟件之前,需要了解的三個(gè)術(shù)語(yǔ)是位圖圖像、矢量圖像和什么?()
傳統(tǒng)紙媒進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型時(shí)將什么相結(jié)合,使其傳播方式和渠道更加多樣化?()